
魈是一位风系持续性攻击主c角色,其持续伤害能力极高,伤害在主c角色中较为出色,但是魈较为依赖实战环境,受实战怪物特性变化的影响较大,同时魈也是一位实战手感较差的角色,经常出现将怪物击飞等情况。

作为持续性输出的角色,魈并不适用于怪物过多且怪物位置过散的群体敌人的实战环境,相反适用于对战二至三个小范围群体敌人以及单体敌人,这就导致了低命缺少五星武器的魈在很多时候会出现伤害疲软的现象,魈作为风系角色较为依赖双风充能以及护盾和双火等增伤增幅。
魈配队是比较固定的,原因在于魈是唯一一位既没有专属辅助角色,又不能打元素反应伤害还十分依赖盾的角色,因此魈的队伍搭配基本就只有两种模式,一种就是盾辅双火,另一种是双风双火。

因为魈没有任何团队增益辅助能力,因此多辅c阵容也并不适合魈,双核阵容也不是很适配魈的持续伤害输出逻辑。
不用多说,专为魈量身定制。只要有魈的UP池,武器池肯定是和璞鸢,和璞鸢90级,则可提供多达22.1%的暴击率和674基础攻击。和璞鸢被动:命中踢人提升攻击力,可持续叠加。总之,和璞鸢是增加魈普攻能力的一把超豪华武器。
90级属性强得一批,增加608基础攻击力和49.6%攻击力。贯虹之槊被动金璋皇极增加20%护盾,命中敌人增加4%攻击,可叠加5层。护盾情况下该效果攻击力提升效果提高100%。
提供674点基础攻击力,36.8%元素充能效率,被动斩断黑翼的利齿,提升8%暴击率和12%攻速,若触发真空刃可造成范围内40%攻击力伤害。五星武器中,只有天空之刃可给魈提供充能,让他频繁释放大招。
在没有和璞鸢的情况下,贯虹之槊也是魈的一把给力武器。
原神魈圣遗物套装方面可以选择风属性伤害加成,同时提高攻击力增加其输出,前期武人4套(3/4星)+任意1件高属性圣遗物,2件套直接为魈提升普通攻击与重击伤害,4件套进一步提升普通攻击与重击伤害。加成条件对魈来说可谓是轻松触发。

后期的话,推荐用2风套+2角斗士套,魈的风元素伤害不吃元素抗性,因此2件套即可,角斗士的攻击力可以进一步提升魈的输出。