
英雄联盟(LOL)是一款MOBA类型的5v5公平竞技游戏,由美国Riot Games开发、腾讯游戏代理发行,于2009年10月27日对外公测,游戏内拥有上百位个性英雄,同时推出了排位赛、云顶之弈等人气超高的玩法模式,并且游戏官方还举办了世界范围内的职业联赛,形成了自己独有的电子竞技文化,该游戏并在2018年加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。

英雄连摸运营10余年,陆陆续续退出的模式不在少数,除了匹配模式、排位模式、人机模式、极地大乱斗、自定义模式等常驻模式之外还有很多限时模式,但是由于很多模式只出现过一次,导致很多玩家别说玩过,就连听都没有听过。

| 名称 | 说明 |
| 经典模式 | 经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。 |
| 统治战场 | 以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。 |
| 极地大乱斗 | 所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。 |
| 六杀模式 | 12名玩家分为6V6的对决模式。 |
| 末日人机 | 玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。 |
| 飞升模式 | 在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。 |
| 魄罗大乱斗 | 在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。 |
| 克隆大作战 | 己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。 |
| 镜像模式 | 双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。 |
| 黑市大乱斗 | 玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。 |
| 互选征召 | 与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。 |
| 轮换游戏模式 | 每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。 |
| 无限火力 | 所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级。 |
| 过载 | 该模式是3v3模式且仅限射手英雄参与。 |
| 屠夫之桥 | 在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式。 |
| 死兆星奇点 | 这是一个全新的3v3游戏模式,地图是星辰遗迹。 |
| 枢纽攻防战 | 该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。 |
| 云顶之弈 | 一个回合制策略自走棋游戏模式。 |
| 终极魔典 | 玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位。 |
英雄联盟作为MOBA手游,核心玩法就是推塔,当一方推掉敌方水晶或一方发起投降后结束游戏,而要想快速推塔获得游戏胜利,出装及打法技巧都应该掌握,才能称为大神玩家,媲美职业选手。
1、绕眼位,刷野时多切屏看线上插眼动作;
2、卡对面关键(位移)cd,包括余震cd;
3、入侵注意线上动向,计算支援速度,伤害;
4、规划路线以没有闪现的敌方英雄为目标;
5、策划进攻,思考敌方中野位置,上tpCD;
6、换位思考,明确对方开野路线,学会反蹲;
7、偷先锋撞中上,养肥一路是个不错选择;
8、小龙坑多留眼,抓到对面打野solo偷龙,基本天胡;
1、小野怪巢穴点,可针对寡妇,小丑;
2、河道附近,野区入口眼,防守眼位,可针对潘森/人马/梦魇;
3、线眼,收集信息果断开团(防止钓鱼执法),可针对老鼠;
4、紫色方插小龙坑上,石头人处,避开敌方真眼,形成有效眼位;
5、熟悉常见真眼位置,可卡眼位边缘阴影gank;
1、认清定位,决定团站位置;
a:瞎子,寡妇,艾克,侧面绕后进场更好;
b:正面至少要有一前排;
c:有中亚的莫甘娜/凯南,分割战场亦可充当前排;
【所有的技巧都不是定式,要灵活变通】;
2、战前沟通,毕竟不是五黑;
a:对方卡特进场,赏金大招,己方何人打断;
b:有的阵容就是一股脑冲,ad自己注意,就不要埋怨;
c:谁进场谁保护,不沟通容易全冲或对方C位无压力输出都是不可取的;
d:让有秒表的人钓鱼执法,引诱敌方开团,注意扫清线眼;
3、学会拉扯,多骗骗技能,或者卡对面关键技能小技能甚至天赋CD开团;
a:对面赏金/烬,而己方又没有能威胁打断。
1、认清站位
a:下路:硬辅和AD站直线,软辅站四边形(细节意识两开会22,23期);
b:中路:靠近有视野的一方,或打野在的一侧;
2、卡对面小技能甚至天赋CD;
3、卡经验差,抢一级=多一个多兰;
4、进攻前(换血,释放关键小技能),思考敌方(中上辅)打野位置;
5、多看小地图,标记对位可能放置的眼位,告知队友。