
神界原罪是一款西方奇幻风格的回合制RPG游戏,由Larian Studios公司开发,于2014年6月30日对外公测,游戏中的玩家将扮演一位秘源猎人,寻找使用秘源魔法的人,将他们从这个世界上抹去,玩法丰富且有趣,召集你的团队,和你的伙伴们一同前进,在回合制战斗的环境中,用高超的技巧将你的敌人打入深渊,成为绿维珑所期待的救赎之神。

| 中文名 | 神界:原罪 | 英文名 | Divinity: Original Sin |
| 别名 | 神界3 | 题材 | 回合制、角色扮演 |
| 类型 | 单人、多人 | 开发商 | Larian Studios |
| 发行平台 | PC、PS4 | 发行时间 | 2014年6月30日 |
| 版本名 | 大小 | 版本号 |
| 加强版 | 7.81GB | 2.0.9 |
| 决定版 | 6.56GB | 2.0.1 |
| ioad版 | 6.62GB | 2.0.5 |
| PC版 | 7.18GB | 2.0.2 |
| PS4版 | 5.23GB | 2.0.4 |
| 汉化版 | 7.45GB | 2.0.7 |
| 中文版 | 7.34GB | 2.0.3 |
| 免费版 | 4.17GB | 2.0.8 |
1、从6个预设起源的角色中,根据他们独特的背景故事和人生目标进行挑选,或是创造你自己的角色;
2、毫无限制的探索与实验。你可以去任何地方,与任何人交谈,与一切事物互动;
3、你可以组合各种元素,让你的对手尝尝它们的厉害,你可以利用高地优势来创造有利的格局;
4、支持最多4名玩家联机或是本地协作,你可以和你的朋友们在线联机,或在同一台电脑上用手柄分屏游玩。
神界原罪有很多种职业路线的玩法,通过初期的职业选择或是技能的搭配来让角色慢慢成长,并起到关键性的作用,若对于预设职业的能力不满意,还可以自行更改角色的能力、天赋、属性、初始技能。

游戏内共有12个不同类型的职业,而该游戏的职业并非像其他游戏中作为人物发展方向设定,更多是作为快速定义角色特性而使用,且技能、学派、武器和装备并未存在明确的职业限制,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。
| 职业名称 | 特点 |
| 战士 | 残酷的勇士,近距离作战的专家。 |
| 审判者 | 一位勇敢的魔杖使用者,敢于冒着生命危险消灭邪恶。 |
| 骑士 | 骑士是天生的战场领袖,不止擅长战斗,更懂得如何带领部队取得胜利。 |
| 射手 | 一名自我生存能力狠强的神射手。 |
| 盗贼 | 凭借着娴熟的技巧和一点点运气,世界在盗贼看来是一座敞开的金库。 |
| 影刃 | 一名强大的刺客,以锋利的匕首和强大的魔法为武器,所有看到他的人都会为之胆寒,当然,前提是能看到他。 |
| 森林之子 | 一名生存大师,也是经验丰富的施法者。 |
| 魔巫 | 一个令人生畏的存在,其刺骨的力量令敌友胆寒。 |
| 法师 | 一个魔法学者擅长在弹指间终结一场战斗,身处安全距离迅速而不留情地获得胜利。 |
| 战斗法师 | 利用强力法术来增强力量。 |
| 牧师 | 牧师会根据战场情况来决定治疗盟友或粉碎敌人的头骨。 |
| 唤雨者 | 更喜欢在战场后方左右战局,或是用强大的法术阻碍敌人。 |
物理系:速度 > 力量/敏捷 > 感知 > 体质;
法系:智力 > 速度 > 体质;
物理系(玻璃加农炮):体质 > 力量/敏捷 > 感知 = 速度;
法系(玻璃加农炮):智力 > 体质 > 速度。
其中:
体质加1点 = 最大行动点数加1点;
速度加2点 = 每回合行动点数加1点;
感知/速度各加1点或单项加2点 = 初始行动点数加1点。
初始可以招募的四名队友是男盗贼、 红蜥蜴、人类女法师和精灵女游侠,这四名角色都在新手地图的上,部分特殊角色需要到特定章节完成特定任务才能加入,当然他们比初始队友可能会多一些特殊技能,但是大致上实力是一样的。

姓名:(女票的英文名,非Origin,自建角色) 种族:精灵女 职位:物理输出 (狂暴战,冰DK)。
姓名:The Red Prince (红王子,Origin角色) 种族:蜥蜴人 职位:物理输出 (射击猎,寻林客)。

姓名:Ifan Ben-Mezd (伊凡/伊万,Origin角色) 种族:人类 职位:辅助 (兽王战)。
姓名:Fane (费恩/法内,Origin角色,真主角) 种族:Undead 职位:辅助/法系输出。
注:剧情队友有4人,都在塞西尔,玛多拉在酒馆,贾汉在市长办公室楼上的图书馆,熊女在军团要塞门前,把赛西尔墓地中间的墓挖开可以看到一个地下通道,哑巴刺客就在通道里,如果对这些队友不满意,收集两个血石开启时间尽头的英雄大厅,可以自定义队友,不过这些队友没有队友任务也没有性格。
游戏中存在道具制作系统,被分为配方与实验,配方是道具合成的公式。玩家可直接通过配方进行道具合成,使道具合成变得更加简洁、高效。配方可通过实验、书籍查阅与技能提升获得,实验是道具合成的基础。通过实验系统,玩家可以尝试进行道具组合以获取新的物品。
| 配方 | 技能 |
| 电击+追猎 | 闪烁 |
| 电击+血法 | 静电爆发 |
| 电击+变形 | 蒸发 |
| 电击+刺杀 | 烟雾云 |
| 电击+召唤 | 电赋能 |
| 电击+战士 | 空气罩 |
| 土系+追猎 | 沙尘暴发 |
| 土系+血法 | 腐蚀之触 |
两个同种类同大小的符文 + 精灵粉末(或高级精灵粉末)=高一级大小符文最高是极大。
| 配方 | 符文 |
| 星尘+骨粉 | 对应精灵粉末 |
| 骨头+研磨臼 | 骨粉 |
| 星尘草+研磨臼 | 对应星尘 |
这样就可以获得高等级的符文,特别是后期手头有不少大型的,要多注意收集高级精灵粉末、高级星尘 用来合成极大符文,然后就可以再将极大符文和符文框架结合,获得不同效果,因为这个符文框结合之后就不能拆开了,所以显然用到最大符文上才划算,且属性值加的多一点。
| 配方 | 效果 |
| 武器+永生者圣物 | 附加电属性伤害 |
| 武器+毒桶 | 附加毒属性上海 |
| 靴子+钉子 | 对滑倒免疫 |
| 空手雷+精神蛆虫 | 精神蛆虫手雷 |
| 利器+骨头 | 箭头*5 |
| 箭头+箭柄 | 箭 |
游戏内有一个机制,NPC携带的装备会随着NPC等级的提升而提升,我们可以利用这个机制来给装备升级。最简单的方法就是某NPC因为剧情来到下一个场景,他的等级就会提升了。
这里给大家推荐一个比较好的NPC,净源导师科尔温,若在监狱把装备扒窃塞他身上,在无名岛时他尸体是16级,连同身上的装备一起变为16级,还有其他会进入到下一个场景的NPC也可以如此利用,这样一些玩家舍不得抛弃的装备就可以升级了。
神界原罪游戏中共有五系法术可以学习,每个派系的法术技能伤害是不同的,在相同智力、相同战斗能力等级(火土水气战争)、相同人物级别的情况下,面板写出伤害值的技能,一律以(最小值+最大值)÷2作为面板伤害值,比较面板伤害值得出。

火系大部分技能都是AOE伤害技能,除开技能本身伤害,还附加有爆炸伤害、地面燃烧伤害、敌人身上燃烧伤害,所以实战中,造成的伤害比写在面板中的高出许多。
土火搭配,干活不累,也是伤害不俗的一个系,同时元素亲和比较方便,经常能站在毒上一回合甩出所有土技能。同时控制也不缺乏,从软控减速,到硬控的定身断足。

水系技能伤害普遍不高,范围也不大,但是拥有很多辅助技能,技能的控制也十分充足。而且全部都是硬控,冻结和滑倒。
气系前期由于输出技能太少,伤害也不高,导致前期(1-8级欢乐堡时期)的伤害并没有亮点,倒是气系的辅助技能,就是那2个传送,是全游戏最强的神技没有之一。

前期疲软如同狗头,后期无敌如同补了500个兵的狗头,emm这个比喻可能不太大众,前期因为伤害技能少、CD长的原因,输出不如别的物理系职业。然而16级之后,核心技能的出现,以及毫无平衡性可言的BUG级别伤害,让死灵法师成为了全游戏最强后期职业,不需要讨论,没有之一。