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开发者应该没去怎么玩自己做的这游戏吧,对怪的强度增张,弹幕数量和地图大小,陷阱的伤害一点数都没有。怪的强度增长太快了,而人物的生存类属性几乎是不变的,在不开护盾的情况下,怪秒人几乎就是瞬间的事,装备或者巅峰点堆生存,怪站着不动你都打不死。那靠走位和护盾呢,有些地图就那么点大,那弹幕数量和怪物数量,怎么躲?怪能顶着护盾活活把人打死。更别提还有躲不了的精英红圈怪和毒液怪,毒液伤害,一跳就是半管血,还是 全文