看到有人把火焰纹章:英雄手游和正作混为一谈不是自找不痛快么,不要说什么抽卡,如果你能看到喜欢的角色以全新的姿态再次出现难道不是一件开心的事?还有挑战关卡,地狱难度的大英雄战,解谜模式,缚锁连战,哪个不费脑子?能在8*6的小地图上依然玩出策略性不正是火纹的魅力所在。对手游喷的最狠的往往都是加贺时代过来的,或者加贺吹,但实际上现实摆在眼前,无论有没有加贺,火纹依然能越做越好,火纹英雄的成绩也是有目共睹 全文
霓虹町是无畏契约中的地图之一,以日本街区为背景,拥有2个炸弹点,在这个地图中拥有两个点位,分别是A、B两点,这对于进攻与防守方都有重要的战略意义,使用不同的英雄,胜率自然是有差异的,例如芮娜胜率50.3%;捷风胜率49.1%;贤者胜率49.... 全文
