牧师是博德之门3游戏中的一个辅助职业,可以提供增益和治疗效果,并且还可以释放强大的神术魔法,对于牧师的加点,应主要放在感知、体质、力量上,如果完全不考虑近战,可将力量替换为敏捷,技能方面推荐洞察、宗教、种族推荐hill矮人。

牧师是博德之门3游戏之中的一个职业,这个职业有着非常强大的神术魔法,技能是在使用上面非常的简单,注意的就是在初始法术选择不用太过慎重,最后,可以持盾,使用中甲并使用简易武器的牧师,可以考虑走近战的路线,堆上一些力量。

牧师不需要通过卷轴学习新的法术,等级达到后就会自动学习新法术,所以选择初始法术的时候也不需要太过纠结,长休时也可以随意更换预备的法术。
作为牧师唯一的伤害戏法,说实在的有点拉跨。1d8的光耀伤害还行,而且EA版本所有怪物都没有光耀抗性。但是豁免项居然是敏捷而不是远程攻击,在限定4级的情况下玩家的法术攻击最多只有13。
牧师神技,文本描述虽然是选中一种属性,但是实际效果是全属性。在战斗中可以协助过豁免鉴定,但是专注位有限,通常来说用不上。用途是在平时需要过鉴定的时候套上,比如对话、盗窃等等,能有效降低鉴定难度,提高游戏体验。
1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。每加1环伤害增加1d6.成长性比较一般。命中敌人后会给敌人施加一个DEBUFF,在两回合内针对此目标的下次攻击会获得优势,队友也可以触发,算是很强力的效果。
1环3d10的黯蚀伤害,相当不俗。每加1环伤害增加1d10.成长性也不错。豁免鉴定为近战攻击,导致施法范围只有1.5米,算是有利有弊:弊端是施法范围太近释放机会不多,优点是因为是豁免鉴定为近战攻击,在敌人昏迷时可以触发处决。
牧师的又一个神技,1环祝福术可以祝福至多3个生物,他们在进行攻击掷骰和豁免检定时会获得d4加值,物理职业的福音,尤其是低命中的重武战士。
博德之门3是一款回合制角色扮演类游戏,经过了两年的EA版本测试,终于上线了,目前在游戏中有多个职业可供玩家选择,分别是野蛮人、德鲁伊、吟游诗人、游侠、圣武士、牧师、战士、游荡者、龙脉术士等,都是比较强的几个职业,对于不同的职业,加点也是有差异的,详细参考如下:
| 野蛮人 | 德鲁伊 | 吟游诗人 | 游侠 |
| 圣武士 | 牧师 | 战士 | 游荡者 |
| 龙脉术士 | 邪术师 | 法师 | 武僧 |
| 驯兽师 |
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